当前位置: 首页- 游戏攻略

牛A《十年一剑》七煞阵最全攻略 2012-08-20


     七煞阵进入条件是15级,分为3种难度:简单-需15级,中等-需30级,困难-需40级。难度越高掉落橙色装备、套装和卓越家将的几率也越高,得到的经验值、名望值以及商城道具奖励也越高。 对于多数免费玩家通常只选择简单难度,中等难度要进入的话建议至少全套橙色加一件强化 +7和精炼+3的套装武器和高品质家将,至于困难难度那恐怕非得至少有几件高品质的极限强化的RMB玩家了。

     咱们一步步来,首先点开游戏界面顶部的“七煞阵”按钮,进入界面后我们看到一个兑换物品的按钮,此功能是通过使用从七煞阵中获得的武圣令来兑换套装部件的,30个武圣令可以兑换一个套装部件,至于怎样兑换到合意的套件容我下文再解。点击进入副本吧。

     在开始副本探险之前,别忘了给你和家将的生命值都补满,因为进入后你的初始血量是以你进入时的血量为依据的,而且进入后就不能随时加血了。

     另外有一点要注意,就是副本在你进入之时就开始计时,可以保留两个小时,在此期间内你可任意退出副本,如果遇到画面卡住的问题点击刷新即可,当重新进入时只需点七煞老人再点击“继续”按钮即可。(注意副本进度只保存2小时,超过2小时就自动结束了,我前天通宵好不容易搞了一个神话分,结果被老婆关机抓去睡觉,第二天一看啥都没了,泪奔啊!)

     七煞副本击败七煞老人成功通关后可获得武圣令1个以及经验值奖励和4种积分评定,可对应 挑战不同数量的BOSS:

     600分以下(不含600)评级为普通,击败后可以挑战BOSS纪幽然;

     600分-699分为优秀,可挑战两个BOSS纪幽然和罗小阎;

     700分-799分评为完美,可挑战3个BOSS纪幽然、罗小阎和孟秋冥;

     800分及800分以上可评为神话,可挑战全部的4个BOSS纪幽然、罗小阎、孟秋冥和莫天玄;

     每战胜一个BOSS可获得开启其宝箱的机会,有4个箱子供选择,奖励目前为金宝箱、钻石宝箱 、武圣令、七煞钥匙、橙钻宝箱、七煞套装和卓越家将等。

     4个BOSS分别对应4个卓越家将,从纪幽然一直到莫天玄的资质上限分别为2.1,2.2,2.35,2.5,我们知道传奇家将资质上限是2.0,而莫天玄却高达2.5!差距是很大的,当然得到莫天玄也是很困难的。卓越家将得到时的初始资质仅为1.0和白色普通家将一致,可见要提升卓越家将的资质到上限非得不少金子呢,非RMB玩家得到了不想花金子的话可通过帮会交易给RMB 玩家。

     进入七煞阵后不能随时加血,只有免费的一次点击恢复生命值的机会(增加一次需30黄金)以及一次跳过机会(增加一次需10黄金),求助功能暂未开通。这两样东西不到万不得已不要使用,一般留在最后使用,当然如果你金子多那就另当别论了,呵呵。

     好了,现在开始正式七煞之旅吧。进入此类似迷宫的阵中,可遇到各种各样的事件,由于移动力有限,我们每走一步都要消耗一点移动力,所以我们一定要有选择的走,让移动力抵达终点时差不多刚刚消耗完毕以获取最大的积分。由于迷宫四周有4个血瓶-长生奇药,触发该事件可恢复玩家及家将所有生命值,因此我们的行走路线应该让我们能通过这4个药瓶。PS:建议走“之”字形路线。

     当然如果你的装备不够好,可选择只喝上下两个药瓶就够了,最后在到达或接近终点时点击免费的一次恢复生命再来挑战七煞老人。如果在终点的门口是移形换位或奇门遁甲则要使用“跳过”功能来避免事件的发生,毕竟最后一步不能功亏一篑。如果你的“跳过”机会已经用完又不想花10金的话只能听天由命了。

     在进入七煞之前,如果对自己实力不够放心,我们可使用属性药来加强自己(非RMB玩家可用礼金购买),属性药水通常选择长生药水,此外使用攻击药水和暴击药水等效果也不错。至于防御还不到4次金钟罩的护卫型家将当然莫忘了选地藏加防御的药水。注意若主将死亡则通关失败,只是家将死亡的话则不会失败。

     险境丛生:

     此事件是遇到次数最多的。触发此事件可能得到两种可能,一种是精英小怪,击杀可得积分+10;另一种是陷阱怪,成功击杀可得积分+20,陷阱怪比较强大,遇到时如果没有足够实力可选择等待10分钟让陷阱自动解除,但这样没有积分,也可选择花费5黄金来暗渡,暗渡可得20分。当然如果你装备足够好你最希望遇到的就是陷阱怪了,哈哈,20分很不错啊。(PS:怪物的等级与你进入七煞时你的等级相同)。

     在击杀一次精英小怪或者陷阱怪前后你一定要检查你消耗多少生命值,知己知彼才能百战百胜,当然每次消耗的生命值不会完全相同,但是你要多检查几次而且检查时还要看你击杀怪物时出了多少次天赋或特效以便下次遇到敌人时估计自己能否敌过,毕竟天赋、特效触发是有几率的。

     奇门遁甲:

     这是一个获取神话积分的法宝,因为它可能增加移动力啊,但同时又是喜忧参半也可能减少移动力或阻碍前进而另你含恨而终。

     它的效果有:

     鬼步:最多可增加5点移动力(积分+13)或最多减少3点移动力(积分+7);

     天眼:视野范围+1,积分+10;神行:移动距离+1,相应的视野范围也+1,积分+15;

     地陷:无法向此位置前进,同时退回原地,积分+20.

     奇门遁甲在你移动力比较充裕时一定要踩,毕竟神话积分几乎离不开它的功劳。但当你步数不太多时,你计算好按照你的线路抵达终点的步数如果还剩余三四步一般就可以去踩踩(例如按你线路到终点需花12步,你当前剩余15步就去碰运气吧),如果还剩步数太少建议不要去踩了,万一碰上移动力减三或者在关键位置出现地陷卡位就麻烦了,特别是当你到终点附近时还去冒险不值了。

     才学问答:

     这是遇到的一个必踩之事件,积分高。简单难度下两题全部答对得20分,中等难度全答对为30分,困难难度没玩过就不知道了,呵呵。前面的题目一般为游戏中的常识性问题很好答,后面的题通常为知识性的题目,只要百度一下答案就出来了,呵呵。

     数理猜测:

     路过的话这也是必踩点,猜测一个小于200的数字,10次机会,积分+15.

     猜测的方法很简单,采取折半查找法,我们每次折半即可,每次猜取前一次的结果和上限或下限之和的一半为这次所猜数字,那么几次之后一定能得到结果。即第一次猜100,如果数字猜高了我们就填,如果睬低了就填150,依此类推。例如所猜数字为129,那么你第一次猜100说低了你就再填150,结果说你猜高了,再填125,结果说猜低了你再填125与150的中间值137,结果说你猜高了你就填137与125的中间值131,结果说猜高了你再填131与125的中间值128,结果说你猜低了那取128与131的中间值只有两个了129和130,答案就出来了。那么按此法在200以内不论数字为多少消耗的次数最多为8次。

     长生奇药:

     之前已经介绍过,此事件是一个固定位置发生的事件,坐落在迷宫的4个角落,触发能恢复满主将和家将的生命值,积分+10,所以我们行走路线就是依照能吃到此4种药水的路线来出发的。

     七煞秘技:

     可使人物和家将获得增益或减益效果,积分从+7到20分不等,遇到全属性+4%或5%最高可达分奖励。增益效果则积分大于10而遇到负面减益效果则积分少于10.这个靠RP的踩点如果你实力不够击杀足够的怪物那么建议去踩,毕竟不用杀敌也至少能得7分,有时还能有20分。另外,这增益或减益效果是有时效性的,几百秒,如果你当前得到了减益效果那么在打七煞老人前或其他怪物,而你估计不一定能取胜时不妨等待那时间过后再去杀之。

     武技同修:

     可使所有处于七煞副本中人物(别人也会触发)获得增益或减益效果,和七煞秘技类似,不同的是当你在触发了此事件时,当前在同区的其它玩家在七煞阵中也会得到该效果,同理别人触发你也会得到和他相同效果只是积分由触发者来获得。

     探物寻宝:

     这是我们路过时的必踩点,积分+15,可在5个箱子中选择一个打开来免费获取一个商城道具,也可花5黄金双倍物品奖励。最差奖励也是两礼金的小力丸,遇到喜欢的好东西不妨试试双倍奖励,呵呵。

     悲喜交加:

     可能获得倒霉蛋别且积分只+1,也可能得名望值+10且积分+20.如果你对你的RP有信心或者你实在没能力去杀怪就去踩吧,毕竟这不要打怪有可能获得20分。

     商城甩卖:

     以八折价格购买弹出的物品,两种物品供选择,一般是天赋书或宝石,积分+5.如果购买成功积分+10.若你不想买东西的话一般还是不要去踩了,毕竟分数太低,当然如果你没能力杀多的怪还是老话就去踩,能得多少分算多少。

     移形换位:

     随机传送到一个地点,积分+6,被随机踩到新的地点时不会额外消耗移动力。

     这又是一个靠RP的事件,一般情况下不建议去踩,会打乱你前进路线。当然有的情况下是建议去踩的,例如当移形换位周围已经被踩过而其他大部分地方都没被踩过,如果你不踩会消耗更多移动力,那你就只好踩咯,而且传送到新的位置触发新事件时不要消耗额外移动力,相当于多赚了6分,当然也可能传送到你已踩过的位置。

     积分变换:

     可使下一步行动获得积分减半(当前积分+1)或者加倍(当前积分+10),又是一个纯RP的事件啊,一般情况下踩不踩随你自己,但是有的情况下是必踩的。例如当你在终点旁边遇到它时而你的移动力又足够那么你马上去踩,因为关卡的七煞老人可是50分啊,加倍的话就是100分,如果你触发后是积分减半那么不要紧刚才说了前提是你移动力足够,你马上踩旁边另外一个事件,一般是10分就算积分减半也有5分啊,成功就得100分失败也只损失5分当然要踩咯。值得注意的是你还有跳过功能哦,如果在你触发了积分变换的积分加倍效果,而终点处还有最后一个事件时我们就使用跳过功能吧,以确保一次性得100分(100分刚好能提升一个评分等级)

     重温旧梦:

     触发踩此事件之前的第二步触发的事件效果,积分+10,如果前次事件中使用跳过机会跳过的都不计其事件次数。如果之前第2步又是重温旧梦或再续前缘则也触发之前发生过的事件。这是我们能利用的大好筹码啊,因为它能触发之前触发过的效果,而且不要消耗额外的移动力,至少多得了10分。当我们看到它时不要急于去踩,首先看周围有没有奇门遁甲或者高分值的事件例如才学问答等,如果有,那么我们计算好步数可使该效果再次触发,多好啊,当然踩了奇门遁甲不幸得了减少移动力效果时应不要在两步事件之后再去踩重温旧梦。

     再续前缘:

     触发在此之前的第三步事件效果,积分+10,计算事件的方式与重温旧梦类似,并且图标也类似,只是步数为之前第3步而图标颜色较深。由于有3步就有了更多的空间,可利用性比重温旧梦更大,好东西不要放过啊。

     四方俱灭:

     销毁其上下左右四周4格的事件,令其不会触发,积分+20.这个事件虽然分值看似较高,但它会销毁周围几个事件,至少它会毁掉你必经方向的一个事件。分几种情况:其一如果你战斗力很强,杀怪不怎么需要费血则一般不要贸然去踩它,就算销毁的事件是最普通的险象从生也不划算啊,毕竟杀小怪也能得10分,两步加起来也是20分,但是杀怪遇到的不一定是小怪也可能是陷阱怪,如果前面炸毁的是陷阱怪那你还亏了10分呢。其二如果你战斗力稍微弱点,那么在踩此事件之前也要在周围观察一下其旁边有什么事件(如果有天眼效果当然更好观察咯),如果即将被销毁的事件中有才学问答等高分事件,你得掂量一下值不值得销毁。其三如果你战斗力是那种遇到杀怪唯恐躲避不及而且你旁边又是怪物图标的那还是赶紧去猜吧,销毁之后即便浪费一步移动力也有20分啊,又可减少杀怪了。

 

     牛A《十年一剑》官方网站:http://10.niua.com/
     最牛的游戏尽在
牛A平台http://www.niua.com/

分享到: 更多

开始游戏

客服中心

  • 在线客服:点击进入
  • 客服热线:400-688-0630
  • 客服邮箱:GM@niua.com
  • 客 服QQ:83837263
  • 官方论坛:点击进入